Créditos
Somos un pequeño estudio que hace videojuegos
Construimos nuestros juegos solo con herramientas de código abierto, y devolvemos todo lo que podemos: módulos del motor, un editor de niveles, los experimentos que no salieron. Preferimos publicar un juego que siga funcionando dentro de diez años que uno que solo viva mientras sigan en pie nuestros servidores.
Evitamos los dark patterns a propósito. Sin cajas de botín, sin microtransacciones, sin rachas diarias y sin urgencia falsa. Juegas porque te apetece, y puedes parar cuando quieras.
Herramientas

Godot Engine (se abre en una pestaña nueva)
Motor de juegos 2D y 3D

GIMP (se abre en una pestaña nueva)
Editor de imágenes
LibreSprite (se abre en una pestaña nueva)
Editor de sprites y pixel art

Inkscape (se abre en una pestaña nueva)
Editor de vectores

Blender (se abre en una pestaña nueva)
Editor 3D y de vídeo
Plugins y más
Dapix Level (se abre en una pestaña nueva)
Editor de niveles usado en Monty
Godot Share (se abre en una pestaña nueva)
Módulo Share para Godot Engine
